瑞堂 陳Jul 1, 20191 min read【實境遊戲】Mind Agent 心靈搜查官設計概念 主要負責:遊戲企劃、劇本/人物設定、規則設計 遊戲資訊 遊戲類型:實境遊戲—角色扮演(LARP) 遊戲人數:30-40人/場 遊戲時間:90-120分鐘 遊戲目標:蒐證並藉由情緒辨識取得真實證詞,推理最後找出恐怖攻擊幕後黑手。 簡介 遊戲機制 遊戲紀錄...
瑞堂 陳Jul 1, 20181 min read【實境遊戲】Forgotten Youth 被遺忘的青春設計概念 主要負責:遊戲企劃、劇本/人物設定、規則設計 遊戲資訊 遊戲類型:實境遊戲—城市尋寶(Riddle City) 遊戲人數:30-40人/場 遊戲時間:90-120分鐘 遊戲目標:蒐集四散各地的記憶碎片,破解潛意識謎題並還原印象畫面,最後投票決定結局。 簡介...
瑞堂 陳Jul 1, 20171 min read【實境遊戲】KMU Kidnap 校園綁架案設計概念 主要負責:遊戲企劃、劇本/人物設定、規則設計 遊戲資訊 遊戲類型:實境遊戲—密室逃脫(Room Escape) 遊戲人數:36人/場 遊戲時間:90-120分鐘 遊戲目標:找尋線索和破解謎題,與其他組別競爭同時合作,逃出密室並救出怪獸校長。 簡介 遊戲機制...