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Desk with Book

"To live is to create your own story."

Kawai Hayao

About Me: Quote

About Me

興趣X技能X過往經歷

認知&正向心理學

「尋找的過程發現意義。」

遊戲設計/企劃

「用遊戲來改變世界!」

文學&ACG

「宇宙是由故事組成。」

About Me: 清單
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​陳瑞堂

Ralph Chen / 耑尚​

核心職能:組織能力、設計思考、創意發想與研究分析能力

VIA Strengths 個人強項: 創造力、熱愛學習、美的欣賞、感恩

興趣:閱讀小說/科普書、動漫、玩遊戲(桌遊實境遊戲、電玩)和散步

專業技能:遊戲企劃、遊戲設計、數值模式、配置表與原型測試

​​軟技能與學習:https://app.muchskills.com/user/r34313

​​高醫正向心理學中心

2014 8月 —現在

​大學和研究所以正向心理學和認知心理學為主要修習領域。很幸運能夠加入高醫正向心理學中心,和教授與學長姊們一起進行研究與推廣。累積許多演講、工作坊的講師時數,也舉辦了數十場活動。目標是持續學習新知識,並將所學應用到生活中,同時分享與幫助他人。

Talfin 優聘資訊科技

2020 9月—2022 10月

初入職場加入製作HR Tech遊戲評測(Game-based Assessment)的科技公司,擔任研究員與遊戲企劃。主要工作是根據職場軟技能(soft skills)設計成有趣有信效度的小遊戲,除了設計規則、流程等企劃,也包含閱讀、整理文獻並進行使用者研究(UX research)。後期接觸較多關於Gamefi與區塊鏈遊戲(Blockchain Game)的研究與設計。後期也參與了設計平台與機率遊戲的專案,主負責超過十款以上的遊戲企劃,包含核心玩法、數值模型與體驗優化。

About Me: CV
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​關於遊戲設計

遊戲設計師Raph Koster在著作《遊戲設計的有趣理論》中提到:

「現有的遊戲之外,我們應該開始創造某種機制,這些機制不只是權力投射,而是義務、愛、榮譽和責任等更真實、幽微或是高尚的概念。抱持著讓下一代過得更好的信念設計遊戲。」

我認為遊戲是最理想的說故事方式,能夠將樂趣、學習與意義傳遞給更多人,

就像曾經伴隨我成長的,那些好玩又帶來感動的作品一樣,我也想成為創作者的一員。

興趣類型:RPG、ACT、SLG、RTS、卡牌遊戲、解謎遊戲

喜愛作品:逆轉裁判系列、俠客風雲傳/河洛風雲傳、天命奇御系列、薩爾達傳說系列...等等

About Me: 文字
Check out more of my photos on my Instagram - _drubui_edited.jpg

關於心理學

「認知心理學」:幫助我們了解人類學習與大腦處理訊息的心智歷程。

結合遊戲設計,我們可以更了解玩家學習的動機,進而激發玩家的記憶、推理、學習、決策、創意與問題解決能力。

「正向心理學」:幫助我們用科學的方法了解幸福,與追求更多意義。

應用於生活與工作上,我們可以建立溝通良好且互相信任的開發團隊,變成具有開放性、創造力與復原力的好夥伴。

2014-2021 高醫正向心理學中心​

  • 大學:推廣與企劃、種子講師

  • 現今:正心中心業師、協會發起人

About Me: 文字
Image by Guillaume Briard

關於故事與武俠

「宇宙是由故事組成的,而不是原子。」 — Muriel Rukeyser 

有趣又能帶來想像與意義的故事永不過時,也是組成生命意義的重要元素。

我喜歡西方的劍與魔法,嚮往東方的武俠玄幻。

結合在地文化的故事,讓我們更有勇氣與信念,最後成為理想的模樣。

喜歡閱讀,武俠、推理和現代文學

武俠:金庸、古龍、鄭丰...

推理:米澤穗信、三上延...

其他:村上春樹、蔣勳、張西...​

世間萬物都是隱喻,異想是新品種孤獨

About Me: 文字

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