瑞堂 陳Jul 1, 20191 min read【實境遊戲】Mind Agent 心靈搜查官設計概念 主要負責:遊戲企劃、劇本/人物設定、規則設計 遊戲資訊 遊戲類型:實境遊戲—角色扮演(LARP) 遊戲人數:30-40人/場 遊戲時間:90-120分鐘 遊戲目標:蒐證並藉由情緒辨識取得真實證詞,推理最後找出恐怖攻擊幕後黑手。 簡介 遊戲機制 遊戲紀錄...
瑞堂 陳Jul 1, 20181 min read【實境遊戲】Forgotten Youth 被遺忘的青春設計概念 主要負責:遊戲企劃、劇本/人物設定、規則設計 遊戲資訊 遊戲類型:實境遊戲—城市尋寶(Riddle City) 遊戲人數:30-40人/場 遊戲時間:90-120分鐘 遊戲目標:蒐集四散各地的記憶碎片,破解潛意識謎題並還原印象畫面,最後投票決定結局。 簡介...
瑞堂 陳Nov 27, 20171 min read【桌上遊戲】Graduation 畢業筆記設計概念 主要負責:遊戲企劃規則設計 遊戲資訊 遊戲類型:桌上遊戲 遊戲人數:3-5人 遊戲時間:30-60分鐘 遊戲目標:發揮個人強項與角色特性,合作完成畢業筆記中的任務,成功修復友誼。 簡介 結合正向心理學的「VIA...