top of page

【實境遊戲】Mind Agent 心靈搜查官

設計概念 主要負責:遊戲企劃、劇本/人物設定、規則設計 遊戲資訊 遊戲類型:實境遊戲—角色扮演(LARP) 遊戲人數:30-40人/場 遊戲時間:90-120分鐘 遊戲目標:蒐證並藉由情緒辨識取得真實證詞,推理最後找出恐怖攻擊幕後黑手。 簡介 遊戲機制 遊戲紀錄...

【實境遊戲】Forgotten Youth 被遺忘的青春

設計概念 主要負責:遊戲企劃、劇本/人物設定、規則設計 遊戲資訊 遊戲類型:實境遊戲—城市尋寶(Riddle City) 遊戲人數:30-40人/場 遊戲時間:90-120分鐘 遊戲目標:蒐集四散各地的記憶碎片,破解潛意識謎題並還原印象畫面,最後投票決定結局。 簡介...

【桌上遊戲】Graduation 畢業筆記

設計概念 主要負責:遊戲企劃規則設計 遊戲資訊 遊戲類型:桌上遊戲 遊戲人數:3-5人 遊戲時間:30-60分鐘 遊戲目標:發揮個人強項與角色特性,合作完成畢業筆記中的任務,成功修復友誼。 簡介 結合正向心理學的「VIA...

Blog: Blog2

©2021 by Ralph Chen. Proudly created with Wix.com

bottom of page